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联发科推出首款游戏手机芯片Helio G90 小米Redmi首发或两个月内面世

2019-08-02 15:06 来源:网络整理

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7月30日,联发科技推出首款为游戏而生的手机芯片Helio G90系列和芯片级游戏优化引擎技术MediaTek HyperEngine。作为其首款

7月30日,联发科技推出首款为游戏而生的手机芯片Helio G90系列和芯片级游戏优化引擎技术MediaTek HyperEngine。作为其首款“为游戏而生”的芯片,在网络延迟、操控、画质、负载调控等四方面都进行优化。

联发科技采用游戏网络延迟<100 ms的标准进行技术优化,可以降低网络卡顿率,改善网络延迟;操控优化引擎从芯片层控制GPU图像渲染和屏幕显示,可以实现满帧显示、即时刷屏;MiraVi sion图像显示技术HDR 10画质规格,10位色彩深度和2020色域,尤其提高暗黑场景中的画面质量。

联发科推出首款游戏手机芯片Helio G90 小米Redmi首发或两个月内面世

其系列产品中的Helio G90T全球首款获得德国莱茵TÜV手机网络游戏体验认证的芯片,支持90Hz屏幕刷新率、6400万像素摄像头的超高清拍照和双关键字语音唤醒等领先技术。

联发科Helio G90T由2个ARM Cortex-A76和6个Cortex-A55组成,GPU方面搭载了ARM Mali – G76 MC4,主频高达800MHz,并且内置双核APU,结合CPU和GPU,可提供1TMAC s的AI算力,并且支持10G BLPDD R4x内存,频率最高可达2133 MHz。

小米集团副总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰也受邀来到现场,确认Redmi将全球首发联发科Helio G90系列处理器,并将具备6400万像素。在会后的采访中,联发科技副总经理暨业务本部总经理杨哲铭透露,这款终端将会在1-2个月内面世,和其他品牌的合作也正在商讨之中。

据伽马数据(CNG)发布的《全球移动游戏市场企业竞争力分析》报告显示,截止2018年底,全球手游用户规模超22亿,全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%。不少手机厂商也纷纷推出了面向游戏这一垂直领域的智能手机,包括黑鲨、红魔、iQOO等。

联发科技无线产品软件开发本部总经理曾宝庆告诉搜狐科技的记者,面准广阔的游戏手机市场,三年前联发科就想推出这样一款专门的“游戏芯片”,但当时时机没有成熟。“三年前我们就已经知道,不是只有CPU、GPU的效能是最重要的,常常延迟被忽略掉,有网络延迟,有联网延迟,有很多延迟,延迟是没有被满足的,即使是旗舰手机,它也没有满足这些痛点,直到今天我们突破了这一关卡,推出了HyperEngine。”

“来电=断线”也是玩家的普遍痛点。曾宝庆表示,HyperEngine已经完美地解决这个问题,“玩家在玩游戏过程中收到电话会有弹窗提示,而我们的友商只要有语音电话进来基本上就中断掉了,这是我们技术的独特之处。”

此外,玩游戏时电量消耗过快,手机发烫也是目前技术面临的一大难点——联发科无线通信事业部协理李彦辑称,这个问题的解决最终还是要看手机上市之后的表现,包括它使用的电池大小,不过“联网的部分功耗,我们目前已经做到了业界第一”。

值得注意的是,新推出的Helio G90系列芯片,定位仍属于终端,采用12nm制程。不过联发科未来是否有机会推出属于自己的7nm制程芯片?联发科称在这些方面不会落后,“要知道我们在5月底时我们发布的5G相关产品,我们也是业界第一个使用最大的核,最好的GPU”,李彦辑表示。联发科表示本次发布的G90的定位就是游戏专属的芯片,高端的方案后续会有5G SoC芯片推出,“我们很有信心在这个芯片上可以达到很高的水准”。

(责任编辑:Admin)
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